ESTE CAMINO YA NADIE LO RECORRE....SOLO EL CREPUSCULO
   
 
  REGLAMENTOS

 

 

 

 

REGLAMENTO DE COMBATES SIMULTÁNEOS
LIGHT – SEMI – FULL CONTACT

Lo que refiere al Competidor:

A) _ Se debe encontrar en perfecto estado de Salud Física, Síquica y Mental

 

B) _ Conocer y aceptar en todos sus términos el Reglamento Vigente

C) _  Los luchadores deberán pesarse antes del combate sin excepción en short o calzoncillos.

        No podrá luchar quien no se halla pesado si Excepción.

D) _  Los luchadores deberán contar para sus enfrentamientos con:

a)      Guantes, en todas las categorías se usaran los reglamentarios de box con relleno de látex o similar el peso deberá ser de 12 onzas.

b)      Zapatos o protector de pie deberá ser de material inyectado, cubriendo en su totalidad el pie.

c)      Canilleras: el mismo material del zapato.

d)      Su vestimenta, podrá ser la usada por su disciplina marcial o pantalones largos , cortos, similares al de la practica de artes marciales, colores a su elección, no se permitirán leyendas o inscripciones ofensivas.

e)      Inguinales: plásticos forrados.

f)       Protector Bucal: de goma látex o similar.

g)      Vendas: se deberán utilizar tanto en manos como en pies no superior a 4 metros cada una.

h)      Cabezal: similar al de box o taekwondo.

F)_  El luchador no podrá presentarse sin un Representante, Técnico, Coach o Tutor responsable.

G)_  Deberá poseer en toda la contienda actitudes, de respeto hacia la Organización, Arbitro, Jueces,

         Técnicos, Rivales y Publico.

        Demostrando lo aprendido sobre los Preceptos básicos de las Artes Marciales,

        ( humildad, auto control, honor ).
 

Lo que respecta al técnico:

A) _  Conocimiento del reglamento

B) _  Contar con todo lo necesario para su competidor

        Ejemplo: protecciones, tolla, balde, agua etc.

C) _  Realizar cualquier tipo de reclamo con caballerosidad y profesionalismo ante sus pares

D) _  Será el responsable directo de los buenos o malos actos de su luchador.

E) _   Deberá tener conocimiento de alguna afección o enfermedad, medicación y si posee

         Obra social o medico personal en caso de accidente, de su luchador.

 

Light CONTACT

Reglas de Light Contact

Lucha de contacto leve no Confundir con semi.contact

Para competidores que gustan del combate acumulativo, reglamentado a contacto leve.

 

 El tiempo de competencia:  1 Round de 2 minutos 

 

Divisiones: Separados por sexo, edad, grado y peso

Técnicas Permitidas:

Con pies todas las patadas utilizadas en artes marciales en dirección sobre la cintura.

Con manos todas las utilizadas en Box , sin dirección al rostro.

Técnicas de desequilibrio o barridas únicamente debajo de los tobillos en simultaneo con otras técnicas.
 

Técnicas Prohibidas:

Golpes con puño, codo, cabeza, rodillas a la zona del rostro, nuca, espalda o garganta.

Golpes con piernas zona genital, nuca o espalda, patada a los muslos (Low- Kick).
 

SEMI-CONTACT

Reglas de Semi Contact

Lucha de contacto aproximado al Full Contact si puños al rostro solo para mayores.

Combate acumulativo, un poco mas fuerte que el Light Contact, pero mas leve que el Full Contact

 El tiempo de competencia:

 1 round de 2 minutos 

Divisiones:

 

Separados en 7 categorías de peso.

Hasta 56.Kg. / 56,100 a 60 Kg. / 60.100 Kg. a 65 Kg. / 65.100 Kg. a 70 Kg. / 70.100 Kg. a 76 Kg. / 76.100 Kg. a 83 Kg. / mas de 83 Kg.

 

Técnicas Permitidas:

Con pies todas las patadas utilizadas en artes marciales en dirección sobre la cintura.

Con manos todas las utilizadas en Box, sin dirección al rostro.

Técnicas de desequilibrio o barridas únicamente debajo de los tobillos en simultaneo con otras técnicas.

 

Técnicas Prohibidas:

Golpes con puño, codo, cabeza, rodillas a la zona del rostro, nuca, espalda o garganta.

Golpes con piernas zona genital, nuca o espalda, patada a los muslos (Low- Kick).

 

FULL CONTACT 

Reglas de Full CONTAC.

Combate a contacto pleno para atletas de mayor experiencia.

Timpo de competencia:
1 round de 2 minutos

Desarrollo sobre Ring

Divisiones:

En avanzados mas de 10 peleas, principiantes menos de 10 peleas.

Separados en 7 categorías de peso.

Hasta 56 Kg. / 56.100 Kg a 60 Kg. / 60.100 Kg a 65 Kg. / 65.100 Kg a 70 Kg. / 70.100 Kg a 76 Kg.

  76.100 Kg a 83 Kg. / MAS 83.100
 

Técnicas Permitidas:

Con pies y manos, giros, saltos todas utilizadas sobre la cintura.

Técnicas de desequilibrio o barridas únicamente debajo de los tobillos en simultaneo con otras técnicas.

 

Respecto al Puntaje:

a)      Ganador de Round 10 puntos, perdedor 9 puntos.

b)      Por cuenta de protección se descontara un punto.

c)      Por tres caída por barrida en un mismo Round se descontara ½  punto.

d)      Los puntos se registraran en una tarjeta para su posterior suma de puntos.

e)      Al competidor que no presente combate se le llamara la atención si persiste en esa actitud se lo descalificara.

f)       En la competencia no podrán discutirse las decisiones tanto del referí o del jurado, por parte del luchador, ese derecho esta adjudicado para el director de Escuela o Asociación, cordial y respetuosa donde podrá expresar su opinión.

 

Respecto al Knock-out (K.O)

a)      Será cuando el referí de una cuenta de Díez al luchador

b)      Cuando sufra tres caídas en un mismo Round

c)      Cuando este cortado, con hemorragia incontenible o disminuido en su capacidad combativa.

d)      Cuando no salga o no quiera combatir.

e)      Cuando el rincón ( su Coach ) lo determine.

f)       El competidor que pierda por K.O deberá realizar el correspondiente examen pos K.O. y no podrá competir por 60 días.

 

Respecto a las Sanciones:

a)      Llamado de Atención (advertencia).

b)      Descuento de puntos (tres advertencias).

c)      Descalificación (actitudes anti-deportivas o reglamentarias).

Técnicas Prohibidas:

 

No se podrá impactar al competidor en el suelo

No se podrá pegar con codos, rodillas o cabeza.

No se podrá impactar nuca ni espalda.

No se puede tomar en lance

No se puede utilizar el Low-Kick

No se podrá omitir las instrucciones del árbitro

No se puede hablar en el combate.

                                             Low Kick

Tiempo de Duracion

1 round de 2 minutos

igual que el full contact, pero se acepta patadas desde encima de la rodilla hasta la cabeza.

ESCUELA DE FORMACION MARCIAL
 
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HIMNO DE JAPON
 
KIMI GAYO WA
Chiyo ni,
Yachiyo ni
Sazare ishi no,
Iwao to narite,
Koke no musu made.

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(en español)

QUE VUESTRO REINADO, SEÑOR
dure mil generaciones,
ocho mil generaciones
hasta que las piedras
se hagan rocas
y de ellas brote el musgo.

IAIDO MUSSO SHINDEN RYU
 
La escuela Muso Shinden Ryu se compone de tres niveles de entrenamiento: Shoden (inicio, nivel de entrada), Chuden (intermedio, nivel medio) y Okuden (avanzado, nivel profundo). Muso Shinden Ryu puede ser traducido como: “Un estilo desarrollado de acuerdo a una visión divina vista en un sueño”.

Fue desarrollado a principios del siglo XX por Nakayama Hakudo (1869 - 1958), pero traza sus raíces hasta el siglo XVI, hasta Hayashizki Jinsuke Minamoto no Shigenobu, que desarrolló la primera escuela sistematizada de Iai. Cuando Nakayama, un hombre que había dedicado su vida al estudio de Iai y Kendo, llegó a la conclusión de que las artes clásicas debían ser reinterpretadas y abiertas al público general con el fin de hacerlas sobrevivir en el mundo en cambio, formuló las técnicas de Muso Shinden Ryu. No siendo ya necesitada como un arte práctico, hizo hincapié en la importancia del lado espiritual del entrenamiento de la espada como un método para mejorarse a uno mismo. La espada no se usa más para cortar al enemigo, si no como una herramienta para cortar nuestro propio ego. Desde esta perspectiva, trabajamos en el perfeccionamiento de los movimientos y el espíritu de cada kata, mejora la ejecución y la eficiencia del movimiento.

Las técnicas se han mantenido prácticamente inalteradas durante todo este tiempo, perpetuadas por los sucesores de la escuela. Junto a la escuela Seitei Iai es la más prácticada por los estudiantes de Iaido y, a diferencia de esta, está más enfocada al combate real.

 
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